《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……然后我细化了设计,做了七种方案,然后最后选定了其中两个,一个作为玩法循环框架的一环,一个作为了高难度下的权力下放的系统

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……然后我细化了设计,做了七种方案,然后最后选定了其中两个,一个作为玩法循环框架的一环,一个作为了高难度下的权力下放的系统

战略机器人竞技场(Decoherence)

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--熵试炼测试自己的实力!……客化你的机器人并给与它们特定指令来完成你的战术! 驾驶你的作品并适应比赛的混战!……竞技场的障碍物每次都不一样,小心计划并随机应变,因为比赛中什么事都可能发生。 喜欢单独行动?

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作,而且还具有一的艺术性……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题

声之寄托SP(KOEWOTAYORINI SP)

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这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……▼呼唤▼当你在说明中发现了在意的地方或者你找到了什么线索可以对女性进行「呼唤」你与她的交流是解谜最重要的环节……游戏特性: 超过1000条的语音 4种结局 游戏时间超过2小时的长篇 悬念十足的故事 关卡脱出游戏

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……—成长体验—主角的能力成长体现在四个方面:武器、技能、芯片、命卡。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十四单:2016/05/21~05/28

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下载链接:http://t.cn/R5ADM3V?……下载链接:http://t.cn/R5ADM3V?……主角居住在一个素质极低且贫富差异巨大的城市

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

钢铁孤狼(Chrome Wolf)

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在自由战士的生活故事享受坦克战斗的乐趣! 克鲁兹是一名帝国士兵,他揭开了镇压叛军的任务背后的谎言。……铬狼大队在旅程结束后会发现什么? 在坦克战把你的敌人轰走!……跳上坦克,在回合战斗击败敌人,享受激烈的炮战,用零件定制坦克,加强攻击能力和性能

协议(Protocol)

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你将会藏身于一个着陆箱并降落在离Terminus研究综合大楼不远的北极圈内,你的主要目标是要跟随AI……对AI命令的任何背离都将被视为违反协议;这将导致综合大楼和有关人员的清除。……类型歧义我们仍然无法决定此游戏属于什么类型。探险?谜语?射击?浸入式虚拟(真的吗?)?步行模拟?

版本:Early Access


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